【シノビナ】サムライタイプの種類とステータス
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すべてのユニットは一律ステータスになり、今後タイプ表示も消滅します。
サムライタイプ(型)とは?
同じキャラでも↑のTypeによってステータスの上昇値に変動があります。
リセマラではなるべくそのキャラに適したタイプをGETしましょう!
攻撃コマンドが多いサムライ⇒攻撃アップ系タイプ
回復コマンドを持つサムライ⇒信仰アップ系タイプ
現在判明しているタイプと上昇ステータス
タイプ | ステータス変化 | |
---|---|---|
上昇 | 下降 | |
王匠 | 補正なし | 補正なし |
闘匠 | 攻撃 / 魔攻(各5%) | 防御 / 魔防 / 加護(各5%) |
堅匠 | 防御 / 魔防(各5%) | 攻撃 / 魔攻(各5%) |
徳匠 | 加護(5%) | HP / 攻撃 / 魔攻(各5%) |
敏匠 | 敏捷(10%) | 防御 / 攻撃(10% / 5%) |
命匠 | HP(10%) | 魔攻 / 魔防(各5%) |
開発時との変更点
以下のように変更したようです。
安定 → 王匠
攻撃 → 闘匠
防御 → 堅匠
幸運 → 徳匠
敏捷 → 敏匠
体力 → 命匠
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